Jumat, 18 Maret 2011

Arti dari Sumpah karate

a) Sanggup Memelihara Kepribadian
Seorang Karateka berjiwa ksatria, sportif, berbudi pekerti luhur, tidak sombong dan rendah hati

b) Sanggup Patuh Pada Kejujuran
Seorang Karateka pantang berbohong, jujur pada diri sendiri dan orang lain, sehingga dapat dipercaya semua orang.

c) Sanggup Mempertinggi Prestasi
Sesuai tingkatan sabuk, seorang Karateka harus dapat meningkatkan kemampuan diri dari segi teknik, fisik dan keilmuan serta filosofi Karate-Do. Bagi para atlet harus rajin berlatih agar mampu meningkatkan prestasi yang sudah diraih.

d) Sanggup Menjaga Sopan Santun
Karateka adalah figur yang memiliki etika dalam kehidupan sehari-hari, baik di perguruan, pekerjaan dan pergaulan di masyarakat. Menghormati dan menghargai sesama Karateka (yunior, setara dan senior) maupun kepada orang lain.
Sebagaimana dinasihatkan Gichin Funakoshi: “Tanpa sopan santun kau tidak akan bisa berlatih Karate-Do. Hal ini tidak hanya berlaku selama latihan saja namun juga dalam hidupmu sehari-hari.”

e) Sanggup Menguasai Diri
Seorang Karateka yang menjiwai Karate-Do akan mampu mengendalikan emosinya. Lebih memilih menyelesaikan masalah dengan cara musyawarah daripada kepalan tangan. Selalu menghindari perkelahian daripada menimbulkan masalah apalagi mencederai orang lain. Teknik Karate hanya digunakan saat keadaan benar-benar memaksa dan tak ada jalan lain untuk menghindar.
Gichin Funakoshi mengingatkan; untuk mendapat seratus kemenangan dalam seratus pertarungan bukanlah kemampuan yang tertinggi. Untuk menaklukkan lawan tanpa bertarung adalah kemampuan yang tertinggi.


Sebuah renungan
Sumpah Karate diucapkan saat upacara tradisi Karate, di awal dan akhir latihan.
Jika latihan dua kali dalam seminggu, berarti seminggu empat kali mengucap sumpah.
Dalam sebulan, berarti enam belas kali mengucap sumpah.
Sebagai Karateka, apakah sikap dan tingkah laku kita sudah sesuai dengan sumpah yang kita ucapkan ratusan bahkan ribuan kali selama kita berlatih Karate?

Tingkatan sumpah lebih tinggi tanggungjawabnya dari sekedar ikrar dan janji.
Sumpah, mudah diucapkan, tapi tak semua orang bisa melaksanakan.

Kata-Kata Mantra Harry Poter

Para Harry Potter freaks pasti udah tau apa yang akan terjadi kalo kita mengacungkan tongkat sihir sambil berseru, “Avada Kedavra!”. Atau mantra apa yang harus diucapkan kalo kita pengen membuka pintu yang terkunci (”Alohomora!”).

Tapi pernah kepikiran nggak sih, kalo J.K. Rowling, pencipta Harry Potter, ternyata nggak asal bikin mantra aja? Semua mantra sihir yang digunakan di Hogwarts ternyata ada origin alias asal usulnya, yang rata-rata berasal dari bahasa Latin.

Accio

Mantra ini digunakan untuk memanggil barang. “Accio gelas”, dan gelas pun akan terbang ke arahmu. Dan seterusnya. Kata ‘Accio’ ternyata berasal dari bahasa Latin yang artinya ‘Aku memanggil.’

Avada Kedavra

Mantra paling jahat yang bisa membunuh lawan. Orang tua Harry Potter tewas akibat mantra ini. Dalam bahasa Aramaic, ‘Avada Kedavra’ berarti ‘I will destroy as I speak’. Bunyinya mirip dengan ‘Abracadabra’, yang merupakan mantra kuno dari abad kedua yang sering dipakai untuk memanggil roh halus dan meminta perlindungan.

Crucio

Ini juga mantra jahat yang biasa dipakai untuk menyiksa. Dalam bahasa Latin, ‘crucio’ artinya ’saya menyiksa’.

Expecto Patronum

Mantra penghasil patronus, satu-satunya makhluk yang bisa mengusir Dementor. Lagi-lagi mantra ini diambil dari bahasa Latin yaitu ‘expecto’ yang artinya ‘menunggu/berharap’, dan ‘patronus’ yang artinya ‘pelindung’. Jadi kurang lebih expecto patronum itu artinya ‘menunggu datangnya pelindung’.

Expelliarmus

Ini nih mantra andalan Harry Potter saat bertempur. Fungsinya adalah untuk melepaskan tongkat sihir dari tangan musuh. Diambil dari bahasa Latin ‘expellere’ yang artinya ‘mengeluarkan atau melepaskan’, dan ‘arma’ yang artinya ’senjata.’

Impedimenta

‘Impedimenta’ dalam bahasa Latin artinya ‘halangan’. Mantra ini biasa dipakai untuk membuat rintangan demi memperlambat pergerakan musuh.

Lumos

‘Lumos’ artinya ‘cahaya’. Mantra inilah yang dipakai kalo mau membuat ujung tongkat sihir kita menyala layaknya lilin.

Rictusempra

‘Sempra’ berasal dari kata ’sempre’ yang artinya ’selalu’, sedangkan ‘rictum’ artinya mulut atau rahang yang terbuka. Rictusempra ini dipakai untuk membuat musuh jadi terus menerus tertawa.

Sectumsempra

Ini justru kebalikan dari rictusempra. Efeknya bukan ketawa, tapi luka-luka, karena dalam bahasa Latin, ’sectum’ artinya ‘melukai atau mencederai’.

Stupefy

Ini juga salah satu mantra yang sering digunakan saat perang, soalnya efeknya nggak melukai. Cuma bikin bingung dan linglung aja. Wajar sih, soalnya dalam bahasa Inggris, ’stupefy’ artinya ‘linglung’.

Wingardium Leviosa
Ini adalah salah satu mantra yang diajarkan pada murid-murid Hogwarts di tahun pertama. Fungsinya untuk membuat sebuah benda jadi terangkat mengambang di udara. Asal katanya adalah gabungan dari bahasa Inggris dan Latin.

Wingardium berasal dari kata wing (bahasa Inggris) yang artinya sayap, dan arduus (bahasa Latin) yang artinya langit. Sedangkan leviosa berasal dari bahasa Latin, levare, yang artinya mengangkat atau mengambil.

illusionist-trick demian aditya

Effect:seorang penonton akn kaget karena di telapak tangannya ada abu rokok

Yg di butuhkan:
Abu rokok, bedak, atau lipstik

Persiapan:
Sebelum mulai, siapkan abu rokok (atau media lain seperti yg sudah di jelaskan di atas) dan taruh pada ujung jari tengah tangan kanan anda. Berhati-hatilah jangan sampe tersentuh atau mengenai apa pun karena abunya bisa hilang dan anda akan gagal.

Cara bermain:
1.mintalah seorang teman untuk bermain dg anda. Mintalah ia untuk memeriksa kedua telapak tangannya. Apakah ada sesuatu di punggung tangannya.

2.setelah itu, ketika posisi telapak tangannya menghadap ke bawah, raihlah ke dua tangannya dengan tangan anda. Sentuhkan abu rokok yg tadi ada di ujung jari tengah anda ke telapak tangan kiri teman anda itu. Kejadian ini harus di lakukan secara bersamaan dengan gerakan anda menjauh kan kedua telapak tangannya, dg alasan kedua tangan itu tidak boleh terlalu dekat.

3.kini di telapak tangan kirinya sudah ada abu rokok. Mintalah ia menutup tangannya dan jangan di buka sampe di minta.

4.tugas anda sekarang adalah menaruh sedikit abu rokok lagi, tetapi kali ini di punggung tangan anda. Inilah saatnya anda harus berakting seakan-akan anda memiliki supranatural. Pada saat yg sama anda harus mengahapus abu yg ada di punggung tangan anda. Pesan saya cumam satu: aktingnya jangan terlalu berlebihan.

5.nah, sekarang katakana kepada teman anda bahwa apabila ini berhasil, abu yg berada di tangan anda sudah hilang dan kini muncul di tangan kanan nya (padahal, sebenarnya ada di tangan kirinya). Pasti teman anda itu akan menertawai anda ketika melihat tidak ada abu di
punggung tangan kanannya. Setelah itu, mintalah ia untuk melihat tangan kirinya. Ia akan terkejut saat melihat di sana terdapat abu rokok !
inilah giliran anda untuk tertawa. Ha….. ha….. ha…..

Kode Prediksi NC1253HZ6 Deddy @corbuzier Multitafsir

Kode NC1253HZ6 sangatlah multitafsir, bagaimana tidak selain Jerman yang diprediksikan menang ternyata ada sejumlah negara lain yang diprediksikan menang juga diantaranya Argentina, Ghana, Inggris, Belanda bahkan Indonesia.

Kode itu sih menurut saya multitafsir dan mungkin cuma trik-trikan para pesulap saja dan seperti yang kita ketahui juga para pesulap kan punya 1001 akal untuk "mengelabuhi penonton", ujar Rendy Herdiawan yang juga berusaha memecahkan kode yang multitafsir ini.

Daripada penasaran, kali ini akan menjabarkan semua hasil pemecahan Prediksi Kode NC1253HZ6 Deddy Corbuzier.

Prediksi Inggris Menang (Pada kenyataannya Inggris sudah kalah)
Sudah tahu ramalan kode NC1253HZ6 yang dihubungkan dengan juara Piala Dunia 2010? Ya, itu adalah kode yang diberikan Dedy Corbuzier. Banyak yang berusaha memecahkannya, namun sesungguhnya kode itu berlaku untuk timnas Inggris yang telah tersingkir!

Apa dasar ramalan alias prediksi Piala Dunia Dedy Corbuzier ini? Mungkin dia hanya menggunakan trik tipu-tipu, atau cara yang lain. Apapun itu, lebih baik kita mainkan saja 'game' yang dia ciptakan ini: menghubungkan kode NC1253HZ6 dengan ramalan Piala Dunia 2010.

Urusan mengemas sebuah atraksi sulap dan peramalan menjadi hiburan menarik, harus diakui Deddy memang jago. Anda boleh bersikap kritis dengan mengatakan bahwa kode NC1253Hz6 bisa diartikan menjadi beberapa negara tergantung caranya. Deddy sudah menyiapkan banyak alternatif jawaban untuk kode itu. Jadi siapapun yang menang, kode itu bisa mengarah kesana.

Yang jelas, upayanya untuk menyemarakkan Piala Dunia harus dihargai. Tidak gampang membuat kemasan hiburan seperti yang dilakukan Dedy. Sang mentalis mengemasnya menjadi sebuah hiburan yang bisa 'dimainkan' publik.

Ngomong-ngomong soal Prediksi dan Ramalan Piala Dunia..

Ada sebuah fakta unik berkaitan dengan prediksi juara Piala Dunia 2010, saya mendapatkannya dari email seorang teman:
Misteri angka 3964
1. Brazil juara 1994; sebelumnya pernah juara 1970.... 1970 + 1994 = 3964
2. Argentina juara 1986; sebelumnya pernah juara 1978... 1978 + 1986 = 3964
3. Germany juara 1990; sebelumnya pernah juara 1974.... 1974 + 1990 = 3964
4. Brazil juara 2002; sebelumnya pernah juara 1962.... 1962 + 2002 = 3964
5. sekarang tahun 2010; siapa juaranya?

Jika polanya masih sama, rumusnya bisa dipakai: 3964 dikurangi 2010 = 1954
Piala Dunia 1954 dimenangkan oleh Jerman!!!

Nah, kalo yang di atas ini adalah prediksi atas dasar pola sejarah.

Sejarah mencatat, bahwa peristiwa yg terjadi di dunia ini memang seringkali seperti sebuah siklus yang terpola. Kalau dalam peramalan Jawa dikenal istilah ilmu titen. 'Titen' berarti 'memperhatikan', maksudnya memperhatikan gejala-gejala yang pernah terjadi di masa lalu untuk meramalkan kejadian di masa depan. Biasanya dipakai untuk meramalkan cuaca, bencana, dan watak seseorang berdasarkan tanggal lahir.

Di era modern yang lebih beraorama sains, konsep titen sebetulnya juga dipakai. Dalam berbagai penilitian, seorang ilmuwan mengumpulkan data masa lalu kemudian mengolahnya sedemikian rupa. Hasilnya bisa berupa pola grafik, regresi, dsb, yang lalu digunakan untuk melakukan forecasting terhadap suatu fenomena tertentu.

Kembali soal prediksi atau ramalan Piala Dunia Dedy Corbuzier, bagaimana jika dihubungkan dengan kisah timnas Inggris? Jika pemecahan kode NC1253HZ6 di bawah ini adalah jawaban yang dimaksud Dedy, artinya dia memang benar-benar pandai meramal. Namun jelas tidak mungkin ini jawabannya...he^

Pemecahan kode NC1253HZ6, merujuk ke Inggris

NC1253HZ6
N = No
C = Champions
1 = 1x menang lawan Slovenia
2 = 2x seri lawan AS dan Aljazair
5 = 5x kebobolan (1x vs AS, 4x vs Jerman)
3 = 3x mencetak gol (1x vs AS, 1x vs Slovenia, 1x vs Jerman)
H = huruf ke-8, 8 adalah nomor punggung Lampard yang golnya tidak disahkan.
Z = huruf ke-26, 2 dikurang 6 = -4, 4 gol diderita Inggris di partai terakhirnya.
6 = huruf ke-6 adalah F, F sekali lagi untuk Frank Lampard si buah bibir kekalahan Inggris.

Jadi, Piala Dunia 2010 tidak ada juara yang pantas, karena negara yang seharusnya juara hanya 1x menang, 2x seri, kebobolan 5 gol, dan mencetak 3 gol. Di pertandingan terakhir menderita 4 gol yang diwarnai kontroversi Frank Lampard, si pemain bernomor pungung 8.

Prediksi Argentina Menang (pada kenyataannya Argentina sudah gugur)
N : nigeria
c : corea
1 : 1-0
2 : 2-0 lawan yunani
5 : adu penaltio lawan jerman
3 : 3-1 lawan korea dan 3--0 lawan mexico
H : HIGUAN ATAU HEINZE yg bikin gol di final
Z : ZZOEBULANI..nama bola yg baru utk final
6 : jumlah gol higuan utk jd tOP score 2010 atau heinze no punggung 6

Dan Kemungkinan Kuat Pemenangnya adalah Argentina

Prediksi Lain Argentina Menang
NC = New Champion 2010 / Near Chile
12 = finished 1st on 2nd group
53 = Will be the goal created time @ 53' / penalty result 5-3
HZ6 = HeinZe (player number 6) will be the last goal scorer / man of the match

kalo diterjemahkan dengan keypad handphone standar (bukan qwerty) :
N = 66
H = 44
C = 222
Z = 9999

HC1253HZ6 = 6622212534499996
kalo dijadiin 1 digit
6+6+2+2+2+1+2+5+3+4+4+9+9+9+9+6 = 79
79 = 7+9 = 16
16 = 1+6 = 7

berdasarkan Fifa.com ranking 7 di dunia adalah : ARGENTINA

Prediksi Belanda Menang
NC=Nassau Colonies, adalah pasukan tertua yang masih eksis di dataran eropa.

1253=Tahun dimana terbentuknya Holland Dinasty terkuat dimasanya.

HZ6=Holocaust Zuiderzee 6, adalah bangunan terpanjang didunia yaitu sepanjang 10rb km.

Semua itu dimiliki oleh BELANDA

Prediksi Jerman Menang
Di Twitter nya si Deddy Corbuzier ngepost " As promised! Here is the CLUE of the winner of FIFA WORLD CUP: NC1253HZ6 decript this code and ull know my prediction! It will correct 100%"
NC1253HZ6

= N + C + 1253 + HZ6

N=North=Utara : Letak negara nya di utara
C=Christianity : Mayoritas penduduknya (63%)
1253 = angka yg menunjukkan letak negaranya. Karena letaknya di utara, disesuaikan dengan letaknya menurut garis lintang utara.
52°-31° lintang utara.
H=Horst Köhler : president resmi terakhir yg dipilih melalui pemilu
Z=zurücktreten : artinya mengundurkan diri
6= 6 tahun

Jawabannya Jerman. Letaknya di utara, 52°-31° lintang utara. 63% penduduknya Christianity. Horst Köhler dilantik tanggal 1 juli 2004, pada pemilu 23 mei 2009, terpilih kembali menjadi president. Horst Köhler mengundurkan diri yang dalam bahasa jerman zurücktreten setelah menjabat president selama hampir 6 tahun pada tanggal 31 mei 2010.

Bagaimana menurut anda sekalian?

Kalau Jerman menang atas Argentina (sekali lagi) gw yakin ma prediksi itu!!!
PENTING! Katanya DC, negara beriklim dingin : JERMAN
sejak awal DC berniat menunjukan Clue yakni Frozen In Time, Deddy di kubik ES (daerah yg dingin) selama 11 jam
KUAT BANGET KALAU ITU JERMAN

Prediksi Ghana Menang
NC1253HZ6 = Negatif Counter 1.253 HoriZontal 6
Negatif Counter 1.253 = Longitude -1.253 = 1,253 W = Bujur Barat 1.253 derajat
HoriZontal 6 = Latitude +6 = 6 N = Lintang Utara 6 derajat dan posisi tersebut ada pada negara GHANA

Bahkan yang sedikit mengejutkan Kode NC1253HZ6 ini bisa diartikan bahwa Indonesia yang menang
NC1253HZ6

nc = not communism / Cristian
125= presiden ke 1, 2 dan 5 mempunyai ikatan yang kuat
3h = presiden ke 3 berawal huruf H
z = karena itu huruf terakhir jadi bisa diartikan terakhir (sekarang)
6 = 6 presiden berbeda

Negara yang tidak beraliran komunis / mayornya bukan kristen, dimana presiden pertama, kedua dan ke-5 mempunyai ikatan yang kuat (bisa ikatan apa aja). Dan presiden ke-3 mempunyai nama dengan awalan huruf H. Dimana negara tersebut hingga sekarang (terakhir) mempunyai 6 orang presiden.

Negara ini tidak beraliran komunis / mayornya bukan kristen. Presiden pertama negara ini memiliki hubungan yang erat dengan presiden ke dua dan kelima memiliki ikatan yang kuat ( alm. soekarno lengser karena alm.soeharto sedangkan bu mega g` begitu suka dengan alm.soeharto dan merupakan putri alm.soekarno). Presiden ke-3 berawalan huruf H, siapa lagi kalau bukan Habibi. Hingga sekarang (terakhir) negara ini sudah mempunyai 6 presiden berbeda (alm. Soekarno, alm. Soeharto, Habibi, alm. Gus Dur, Megawati, SBY).

Jadi jawabannya adalah Indonesia. Aneh bukan?

Setelah dijabarkan di atas semakin kuat bahwa Prediksi Kode NC1253HZ6 Deddy Corbuzier sangat Multitafsir dan mungkin saja kode prediksi ini hanyalah sebuah trik sulap belaka.

Kekuatan pikiran

ya seperti biasa, untuk menampilkan aksi sulap, sempat kebingungan juga karena koleksi alat-alat sulap magicstilez belum ada penambahan jadi harus memutar otak untuk menampilkan trik sulap lain,pada kali ini hanya ada satu trik sulap yang terpikir oleh magicstilez yaitu trik sulap mematikan lilin dengan kekuatan pikran,jadi, saat teman-teman sudah terkumpul ramai, magicstilez menyuruh teman sekelas di kampus untuk membeli lilin di warung, saat lilinnya sudah terbeli magicstilez menyalakannya dan bercerita tentang seputar kekuatan pikiran, setelah bercerita baru magicstilez memusatkan pandangan ke lilin sambil mengerutkan dahi setelah beberapa lama lilin tersebut padam dengan sendirinya, teman-teman pun keheranan sehingga salah satu teman ingin mencobanya dan ternyata tidak berhasil,,akhirnya teman-teman magicstilez pun bubar dengan muka yang penuh tanda tanya, hahahahahahahahaoke,, rahasia trik sulap ini adalah,sebenarnya teman yang membeli lilin adlah klien magicstielez jadi lilin yang di berikan adalah lilin yang sudah magicstilez persiapkan sebelumnyapersiapanya adalah: lubangi bagaian samping lilin(bisa dengan jarum yang sudah di panaskan) dan teteskan air, lalu tutuplagi denagn cara memanaskan hingga tidak terlihat cacat,saat beraksi berceritalah tentang kekuatan pikiran dan bila api lilin sudah hampir mencapai tempat yang di lubangai, mulai lah beraksi seakan-akan anda akan memadamkan api dngan pikiran anda,,cukup sederhana bukan????

MUDAH & TIDAK RIBET

MEMBACA PIKIRAN LEWAT ANGKA


Effects : Anda bisa menebak angka dasar yang dipikirkan oleh seseorang, seperti yang dilakukan oleh Joe Sandy. Bedanya, metode yang digunakan dalam trik ini lebih sederhana, dan anda menentukan sendiri angka yang digunakan untuk melakukan perkalian dan pembagian.

Prosedur :

1. Minta dua orang sukarelawan naik ke atas panggung. Suruh orang pertama memikirkan sebuah angka berapapun, dari 1 sampai 1 milyar. Orang kedua bertugas untuk memikirkan sebuah angka genap, dari 1-100

2. Suruh orang pertama mengetikkan angkanya di kalkulator. (Misal : 63)

3. Minta ia mengalikan dua angka tersebut. (63x2= 126)
4. Minta ia menjumlahkan hasilnya dengan angka genap yang dipikirkan oleh orang kedua, misal 24 (126+24=150)

5. Minta ia membagi dua hasilnya (150:2= 75), dan meneriakkan angkanya pada anda.

6. Tanya pada orang kedua, berapa angka genap yang tadi dipikirkannya. Setelah si orang kedua menyebutkan angkanya, yang harus anda lakukan adalah mengurangi dalam hati angka yang diperoleh pada poin nomor 5, dengan setengah angka yang dipilih oleh orang kedua, maka anda akan bisa menebak angka dasar yang dipilih oleh orang pertama. Dalam kasus ini 75-(24:2), 75-12=63. Ungkapkan angka ini semisterius mungkin, seolah-olah anda sedang membaca pikiran sang sukarelawan.

Tips :
- Anda bisa juga menggunakan metode prediksi. Di sini anda hanya menggunakan seorang sukarelawan, dan angka genap ditentukan oleh anda sendiri.

Tea to water

efeknya yaitu pesulap dapat mengubah sebotol air teh menjadi air putih, ini sering disebut Tea To Water. Trik ini saya tulis dari Miftamagic...



Alat dan bahan :



1. hidrogen peroksid secukupnya2. kristal potasium permanganat secukupnya3. gelas4. air



semuanya dapat dibeli di toko bahan kimia



Prosedur :1. Masukkan beberapa kristal potasium permanganat ke dalam gelas



2. Lalu tambahkan air hingga warna menyerupai dengan warna teh



3. Masukkan hidrogen peroksid ke dalam gelasyang lain.



4. Tuang air yang telah berwarna merah ke dalam gelas kedua lalu aduklah air tersebut.



5. Air menjadi bening kembali 

Rabu, 16 Maret 2011

SUMPAH KARATE INDONESIA

1. SANGGUP MEMELIHARA KEPRIBADIAN : Jinkaku Kansei Ni Tsutomoru Koto
2. SANGGUP PATUH PADA KEJUJURAN : Makato No Michi O Mamoru Koto
3. SANGGUP MEMPERTINGGI PRESTASI : Doryoku No Sheisin O Yashinau Koto
4. SANGGUP MENJAGA SOPAN SANTUN : Reigi O Omonzuru Koto
5. SANGGUP MENGUASAI DIRI : Kekki No Yu O Imashimuru Koto

Master Gichin Funakoshi & Shotokan

Shotokan adalah karate yang paling populer saat ini. Gichin Funakoshi (1868-1957) adalah dianggap sebagai pendiri karate modern. Lahir di Okinawa, ia mulai belajar karate di usia 11 dengan Yasutsune Azato, salah satu perusahaan Okinawa 'ahli terbesar dalam seni. Saat itu terjadi setelah anak Azato menjadi teman sekelasnya. Tidak lama setelah itu, Funakoshi diperkenalkan oleh Azato menguasai Shorin-ryu Yasutsune Itosu. Guru lain Funakohi adalah Arakaki Seisho, Kanryo Higashionna, Kodatsu Iha dan legendaris Sokon Matsumura bahkan dalam waktu singkat.
Funakoshi juga membantu Itosu memperkenalkan karate ke komisaris sekolah di awal 1900-an. Sebagai hasil dari demonstrasi ini, karate diinstal sebagai bagian dari program pendidikan jasmani di Sekolah Menengah Dai Chi dan Men's Normal School di Shuri. Ini adalah mimpi Itosu yang akan menyebar karate dari Okinawa ke Jepang daratan. Setelah Okinawa menjadi salah satu prefektur Jepang, pada musim semi 1917 undangan dari Dai Nippon Butokukai akhirnya tiba. Itu intitation untuk demonstrasi seni bela diri di Kyoto. Funakoshi dipilih sebagai wakil Okinawa bersama dengan master kobudo Shinko Matayoshi.
Pada tahun 1921, ia memberi demonstrasi lain di Shuri Castle untuk Putra Mahkota Hirohito. Hirohito sangat terkesan, ia menyebutkan dalam laporannya. Tak lama setelah demonstrasi ini, Departemen Pendidikan mengundang Funakoshi untuk memberikan demonstrasi di Tokyo. Setelah demonstrasi banyak orang terkesan termasuk Jigoro Kano, pendiri dari Judo Jepang. Kano tanya beberapa pelajaran dasar dari Funakoshi, dan sejak saat itu Funakoshi tinggal di Jepang. Funakoshi tinggal di sebuah asrama kecil untuk siswa Okinawa. Untuk mencari nafkah, ia bekerja sebagai tukang kebun dan penjaga.
Funakoshi dibujuk oleh orang Jepang untuk tinggal di Jepang memberikan ceramah dan melakukan demonstrasi. Dia tidak pernah kembali ke Okinawa dan pada tahun 1936 (hampir 70 tahun) mendirikan Dojo permanen di Tokyo dikenal sebagai Shotokan; Shoto setelah nama pena "Shoto" yang berarti gelombang pinus dan "Kan" yang berarti ruang besar. Tapi sebenarnya dia tidak pernah menamakannya sebagai seperti dan selalu mengacu pada itu hanya sebagai "karate". Juga, Melalui tulisan-tulisannya di Karate-do Kyohan, makna karate berubah dari "tangan Cina" menjadi "tangan kosong".
Praktek karate dengan Funakoshi (depan) di Keio University di tahun 1930-an
Teknik
Shotokan Karate dipengaruhi langsung oleh Shuri-te (Shorin-ryu), dan ditandai oleh teknik linier yang kuat. Shotokan juga digunakan kuda-kuda yang kuat dalam dengan meninju langsung, pemblokiran, dan menendang. postur Benar, keselarasan bersama dan pondasi yang kuat adalah dasar bagi semua teknik.
Praktisi Shotokan harus melatih dengan hissatsu "ikken" atau "membunuh dengan satu pukulan" melatih pemikiran. Hal ini bukan berarti karateka ini benar-benar ingin membunuh, melainkan untuk secara efektif melaksanakan teknik dengan sebagai upaya membuang energi sedikit atau mungkin sementara menerapkan 100% dari yang tubuh ke dalamnya. Untuk menghilangkan penyerang yang, entah dengan blok memukul keras yang membuatnya berpikir dua kali untuk melanjutkan, pemogokan yang memungkinkan Anda stuns dia kesempatan untuk melarikan diri atau untuk membuat mereka incapatitated.
pejuang Shotokan akan tinggal di dekat bahkan ketika diserang, perfering bergeser ke samping untuk menghindari serangan tetapi masih berada dalam jarak ke counter dengan teknik mereka sendiri. Atau bahkan mengambil kontrol penuh dari sebuah situasi, oleh "memikat" musuh ke melemparkan pukulan atau mogok dan mengambil keuntungan dari teknik mereka membuat tertarik datang.
Pelatihan dibagi menjadi 3 bagian, kihon (dasar), kumite (perselisihan) dan Kata (bentuk). Secara umum, kumite Shotokan dibagi menjadi dua bagian Yakusoku kumite (kumite diatur sebelumnya) untuk pemula dan Jiyu kumite (tanding gratis) untuk siswa lanjutan. Pada Funakoshi pertama memilih 15 kata, tapi Shotokan saat ini melatih 26 kata. Daftar sekarang kata Shotokan:
Heian Shodan (Pikiran Damai - 1)
Heian Nidan (Pikiran Damai - 2)
Heian Sandan (Pikiran Damai - 3)
Heian Yondan (Pikiran Damai - 4)
Heian Godan (Pikiran Damai - 5)
Tekki Shodan (Kuda Besi - 1) Bassai dai (Untuk menembus sebuah Benteng)
Jion (Nama sebuah kuil, atau nama orang suci Buddha)
EMPI (Penerbangan dari menelan) Kanku dai (Untuk Melihat Langit)
Hangetsu (Bulan Separuh) Jitte: Sepuluh tangan
Gankaku (Burung Bangau di atas batu)
Tekki nidan (Kuda Besi - 2) Tekki sandan (Kuda Besi - 3)
Nijushiho (24 Langkah) Chinte (Tangan biasa)
Sochin (Tenang memberikan ketenangan antara Pria) Meikyo (Cermin Cerah)
Unsu (Seperti tangan langit) Bassai sho (Untuk menembus sebuah Benteng)
Kanku sho (Untuk Lihat langit)
Wankan (Mahkota para Raja) Gojushiho sho (54 Langkah) (Minor)
Gojushiho dai (54 Langkah) (Mayor)
Ji'in (Kebenaran Cinta) Suara Candi
Pendiri KWF, Mikio Yahara melakukan Shotokan Kata paling maju itu, Unsu.

Rabu, 09 Maret 2011

Sejarah Beladiri Dunia


Karate
Karate asli berasal dari Okinawa, diciptakan pada sekitar tahun 1600-an. Karate berkembang dari keterampilan seni beladiri Cina karena penggunaan senjata dilarang di pulau tersebut. Pada awalnya disebut te yang berarti tangan. Kemudian penduduk setempat menamainya Karate yang berarti tangan kosong atau tangan Cina (berdasasarkan pada karakter tulisannya).
Menjelang akhir abad ke-19, seorang master Karate, Gichin Funakoshi berlatih pada beberapa orang guru Karate. Akhirnya ia dapat membuat satu sistem buah karyanya sendiri yang dinamakan Shotokan. Kemudian ia menyebarluaskan aliran Karatenya ke seluruh Jepang hingga seluruh dunia.
Aliran Karate lain yang banyak dipelajari di dunia adalah Kenpo, Gojuryu Kyokushin, Isshinryu, Shitoryu, Shorinryu, Uechiryu, Wadoryu dan Washinryu. Karate meliputi tendangan, pukulan dan tangkisan. Ada beberapa gerakan yang menekankan pada gerak lurus dan gerakan memutar. Kata (formasi) dan kumite (sparring) memegang peranan yang sangat penting dalam Karate.
Kenpo
Kenpo merupakan salah satu bentuk Karate yang dipopulerkan di Hawai dan kemudian di Amerika oleh Ed Parker. Meskipun seringkali dikategorikan sebagai seni beladiri Amerika, nama-nama jurusnya tetap ditulis dalam karakter Cina seperti chuan fa, yaitu sebuah istilah asli Cina untuk seni beladiri. Teknik-teknik dalam Kenpo banyak dipengaruhi oleh berbagai seni beladiri misalnya dari Cina, Jepang dan Hawai.
Kenpo menekankan pada pendekatan ilmiah untuk melakukan serangan. Beberapa kata mengajarkan teknik kecepatan tangan dan beberapa kombinasi gerakan. Seni beladiri ini semakin populer setelah Jeff Speakman seorang murid Parker mengangkatnya ke dalam 
sebuah film layar lebar berjudul Perfect Weapon.
Kickboxing
Kickboxing adalah olahraga beladiri modern yang mengkombinasikan teknik Tinju dan teknik tendangan dari seni beladiri Asia. Kickboxing adalah olahraga yang digelar di atas ring dan menggunakan sistem ronde. Kickboxing dalam perkembangannya mengangkat nama-nama yang kini menjadi seorang bintang di tahun 1970-an dan 1980-an, termasuk Bill Superfoot Wallace, Benny The Jet Urquidez, Kathy Long, Don The DragonWilson, dan Dennis Alexio.
Kuk Sool
Kuk Sool adalah seni beladiri Korea yang didirikan pada tahun 1958 oleh Suh Inhyuk. Organisai induknya bernama Kuk Sool Won Korea didirikan oleh Suh pada tahun 1961. Suh mengatakan bahwa ia melakukan perjalanan keliling Korea ketika masih remaja dan mempelajari seni beladiri tradisional dari berbagai guru. Jurus-jurusnya meliputi Koong Joong Mu Sool (seni beladiri istana) dan Sado Mu Sool (seni beladiri turun temurun). Kemudian Suh mengombinasikan semua teknik-teknik tersebut menjadi sebuah seni beladiri yang diberi nama Kuk Sool yang berarti keterampilan nasional.
Kuk Sool adalah satu dari sistem beladiri yang menyeluruh yang ada di dunia. Teknik-teknik Kuk Sool mencakup tendangan, pukulan, pukulan telapak tangan, lemparan, penguncian, tekanan, mematahkan dan ki (tenaga dalam) yaitu latihan teknik pernafasan. Senjata yang digunakan dalam latihan biasanya adalah pedang panjang, pedang pendek, tongkat, tongkat pendek, kipas dan tali.
Kungfu
Kungfu (atau Gungfu) adalah seni beladiri Cina. Seringkali diartika juga dengan istilah Chuan Fa dan Wushu. Sebagian orang percaya bahwa semua jurus-jurus Kung Fu berdasarkan pada teknik-teknik latihan yang diajarkan oleh Bodhidharma, yaitu seorang pendeta India yang melakukan perjalanan ke Candi Shaolin pada tahun 526 M. Akan tetapi beberapa catatan Cina kuno memperlihatkan berbagai macam variasi Kung Fu jauh sebelum saat Bodhidharma datang ke Cina, catatan sejarah memperlihatkan berbagai gerakan hewan yang diaplikasikan di dalam seni beladiri Cina.
Ada beberapa jurus Kung Fu yang sangat terkenal yaitu Shaolin, Hung Gar, Choy Li Fut, monyet, cakar elang, burung bangau, tinjuan mabuk, tinjuan jarak jauh, pukulan selatan, belalang sembah, tai chi chuan dan wing chun. Bukan suatu hal yang mengejutkan bila terdapat banyak sekali teknik dan prinsip yang diajarkan dalam setiap aliran Kungfu. Beberapa jurus, terutama yang berasal dari China selatan menekankan pada teknik tangan sedangkan yang berasal dari China Utara menekankan pada teknik kaki.

Muay Thai
Muay Thai atau Thai Boxing adalah seni beladiri dari Thailand. Seni beladiri ini sangat sederhana dan praktis : tendangan roundhouse (melingkar) yang bertenaga, sikutan, gerakan lutut yang menikam dan pukulan dasar ala Tinju. Muay Thai sangat digemari oleh anak muda di Thailand merupakan olahraga yang digelar di atas ring, selain itu juga Muay Thai memiliki nomor aplikasi pertahanan diri. Olahraga ini sangat populer di Thailand selama satu dekade selanjutnya menyebar ke Jepang, Amerika Serikat, dan Eropa.
Peneliti beladiri menyebutkan bahwa Muay Thai merupakan bagian dari keterampilan beladiri tangan kosong yang berasal dari Thai dengan nama Krabi Krabong. Kedua seni beladiri tersebut telah berusia kurang lebih 1000 tahun. Para ahli sejarah mengatakan bahwa catatan sejarah menceritakan bagaimana keahlian itu digunakan di dalam perang dengan Vietnam dan Burma.

Ninjutsu
Ninjutsu adalah seni beladiri Ksatria Ninja Jepang. Seni beladiri itu berkembang selama periode feodal Jepang (abad 13 hingga abad 17). Pada saat itu kegiatan mata-mata dan pembunuhan terhadap panglima perang sering terjadi dan ini dilakukan oleh Ninja. Pada tahun 1970-an dan 1980-an Ninjutsu dipopulerkan ke Amerika Serikat oleh Masaaki Hatsumi dan Stephen K. Hayes
Ninjutsu mencakup teknik tangan kosong (biasa disebut taijutsu termasuk tinjuan, tendangan, dan cengkraman), ada juga teknik-teknik yang menggunakan senjata seperti pedang, pisau belati, anak panah dan rantai serta bintang yang dilemparkan (shuriken). Ninja melakukan aktifitasnya secara diam-diam dan sembunyi-sembunyi. Menunggang kuda, menggunakan bahan peledak, berenang, memanjat dinding, penggunaan racun dan latihan lainnya merupakan penunjang dalam tugasnya, adapun latihan-latihannya ditekankan pada teknik-teknik modern.

Pa Kua Chang
Pa Kua Chang (atau bisa diucapkan Baguazhang) adalah salah satu dari 3 seni beladiri yang ada di Cina. Diciptakan sekitar akhir abad ke-18 berdasarkan pada 8 Trigram yang ada dalam teks klasik I Ching yang berusia 800 tahun. di Cina, Pa Kua Chang seringkali diajarkan bersama dengan Hsing I Chuan karena kedua seni beladiri tersebut saling melengkapi satu sama lain.
Gerakan-gerakan yang ada dalam Pa Kua Chang dititikberatkan pada lingkaran berlawanan dengan prinsip Yin dan Yang. Beberapa teknik penyerangan tampak seperti tidak langsung dan sangat lembut tetapi sangat efektif sebagai teknik untuk mempertahankan diri. Karena seni beladiri ini berdasarkan pada hakekat perubahan, maka para murid dapat mempelajarinya secara terus menerus untuk membiasakan diri dalam merespon serangan dalam situasi mempertahankan diri.

Pencak Silat

Pencak Silat atau bisa juga disebut silat dan penca adalah seni beladiri asli Indonesia, telah ada kira-kira pada abad ke-6. Pencak silat berhubungan dengan bersilat yang berasal dari Indonesia ada sejak abad 15. Silat menitikberatkan pada teknik penguncian, berjalan atau mengayun, menjatuhkan, pukulan dan tendangan dari sudut dan arah yang tidak terduga. Teknik-teknik tersebut ditujukan pada titik-titik lemah tubuh. Permainan senjata juga memegang peranan penting dalam pertarungan dan latihan silat. Gerakan-gerakannya meliputi tarian tradisional Indonesia.

Sambo
Sambo disebut juga Sombo adalah seni berperang modern Rusia, beladiri ini menitikberatkan pada teknik melempar , menjatuhkan, dan mengunci. Beberapa ahli menyebutkan bahwa Sambo banyak dipengaruhi oleh seni beladiri Armenia yang disebut Khok dan ada juga orang yang mengatakan bahwa Sambo ini diambil dari teknik wrestling masyarakat setempat dan Judo. Sambo ini terbagi ke dalam 2 variasi yaitu teknik mencengkram (bukan mencekik) serta pertarungan Sambo yang meliputi bergulat dan memukul. Para praktisi mengenakan pakaian unik (disebut Kurtka) yang seringkali digunakan untuk meraih dan melemparkan tubuh lawan.
Savate
Savate yang dikenal dengan Tinju Perancis adalah seni beladiri Perancis yang menitikberatkan pada pertarungan kaki dan perkelahian yang berkembang semenjak abad 19. Savate menitikberatkan pada tendangan yang diarahkan ke titik-titik vital tubuh manusia. Sedangkan teknik tangannya sangat mirip dengan Tinju. Beberapa tendangan dirancang sedemikian rupa untuk dipadukan dengan pukulan.

Nama-Nama Beladiri dari Berbagai Negara



  • Australia
    Zen Do Kai
  • Brittany
    Gouren
  • Brazil
    Brazilian Jiu-Jitsu,Capoeira,Vale tudo
  • Burma(Myanmar)
    Bando,Lethwei
  • Cambodia
    Bokator,Pradal Serey
  • Canada
    Okichitaw
  • China
    Baguazhang,Bājíquán,Changquan,Fanziquan,Hung Ga,Liuhebafa,
    Northern Praying Mantis,Southern Praying Mantis,
    Sanshou,Shaolin Kung Fu,
    Shuai Jiao,
    Tai chi chuan,Wing Chun,Wudang Kung Fu,Wushu,XingyiquanZui Quan
  • Egypt
    Tahtib
  • France
    Canne de combat,Kinomichi,Savate
  • Germany
    German school of fencing
  • Georgia
    Khridoli
  • Greece
    Pankration
  • Iceland
    Glima
  • Indonesia
    Pencak Silat
  • India
    Dravidian martial arts,Gatka,Kalarippayattu,Malla-yuddha,Silambam,Vajra Mushti,Pehlwani
  • Iran
    Kung Fu To’a,Varzesh-e Pahlavani
  • Israel
    Krav Maga
  • Japan
    Aikido,Battōjutsu,Hojōjutsu,Iaidō,Iaijutsu,Jōdō,Judo,Jujutsu,Jūkendō,
    Juttejutsu,Karate,Kendo,Kenpō,
    Kenjutsu,Kyūdō,Kyūjutsu,Naginatajutsu,Ninjutsu,Shurikenjutsu,Sōjutsu,Sumo
  • Korea
    Gwon-gyokdo,Haidong Gumdo,Hapkido,Hwa Rang Do,Kuk Sool Won,Soo Bahk Do,Ssireum,Subak,Taekkyeon,Taekwondo,Tang Soo Do
  • Malaysia
    Silat Melayu
  • New Zealand
    Mau r�kau
  • Nigeria
    Dambe
  • Pakistan
    Pehlwani,Malakhra
  • Philippines
    Eskrima, Modern Arnis Sikaran,Yawyan,Panantukan
  • Portugal
    Jogo do Pau
  • Russia
    Fistfight,Sambo,Systema
  • Ryukyu Kingdom
    Karate Okinawan kobudÅŤ
  • Serbia
    Svebor,Real Aikido
  • Sri Lanka
    Dravidian martial arts
  • Switzerland
    Schwingen
  • Somalia
    Istunka
  • Spain
    Spanish school of swordsmanship,Lucha Canaria,Juego del Palo,Yawara-Jitsu
  • Thailand
    Muay Thai
  • Turkey
    YaÄźlı GüreÅź
  • United Kingdom
    Bartitsu,Defendu,Singlestick
  • United States of America
    Chun Kuk Do,Jeet Kune Do,Kajukenbo,Marine Corps Martial Arts Program,Modern Army Combatives,Toso Kune Do,Collegiate Wrestling
  • Uzbekistan
    Kurash
  • Vietnam
    Vovinam ·Nhat NamNo

Selasa, 08 Maret 2011

SEJARAH KARATE DI INDONESIA

Karate masuk di Indonesia bukan dibawa oleh tentara Jepang melainkan oleh Mahasiswa-mahasiswa Indonesia yang kembakli ke tanah air, setelah menyelesaikan pendidikannya di Jepang. Tahun 1963 beberapa Mahasiswa Indonesia antara lain: Baud AD Adikusumo, Karianto Djojonegoro, Mochtar Ruskan dan Ottoman Noh mendirikan Dojo di Jakarta. Mereka inilah yang mula-mula memperkenalkan karate (aliran Shoto-kan) di Indonesia, dan selanjutnya mereka membentuk wadah yang mereka namakan Persatuan Olahraga Karate Indonesia (PORKI) yang diresmikan tanggal 10 Maret 1964 di Jakarta.

Beberapa tahun kemudian berdatangan ex Mahasiswa Indonesia dari Jepang seperti Setyo Haryono (pendiri Gojukai), Anton Lesiangi, Sabeth Muchsin dan Chairul Taman yang turut mengembangkan karate di tanah air. Disamping ex Mahasiswa-mahasiswa tersebut di atas orang-orang Jepang yang datang ke Indonesia dalam rangka usaha telah pula ikut memberikan warna bagi perkembangan karate di Indonesia. Mereka-mereka ini antara lain: Matsusaki (Kushinryu-1966), Ishi (Gojuryu-1969), Hayashi (Shitoryu-1971) dan Oyama (Kyokushinkai-1967).

Karate ternyata memperoleh banyak penggemar, yang implementasinya terlihat muncul dari berbagai macam organisasi (Pengurus) karate, dengan berbagai aliran seperti yang dianut oleh masing-masing pendiri perguruan. Banyaknya perguruan karate dengan berbagai aliran menyebabkan terjadinya ketidak cocokan diantara para tokoh tersebut, sehingga menimbulkan perpecahan di dalam tubuh PORKI. Namun akhirnya dengan adanya kesepakatan dari para tokoh-tokoh karate untuk kembali bersatu dalam upaya mengembangkan karate di tanah air sehingga pada tahun 1972 hasil Kongres ke IV PORKI, terbentuklah satu wadah organisasi karate yang diberi nama Federasi Olahraga Karate-Do Indonesia (FORKI).

Sejak FORKI berdiri sampai dengan saat ini kepengurusan di tingkat Pusat yang dikenal dengan nama Pengurus Besar/PB. telah dipimpin oleh 6 orang Ketua Umum dan periodisasi kepengurusannyapun mengalama 3 kali perobahan masa periodisasi yaitu ; periode 5 tahun (ditetapkan pada Kongres tahun 1972 untuk kepengurusan periode tahun 1972 – 1977) periodisasi 3 tahun (ditetapkan pada kongres tahun 1997 untuk kepengurusan periode tahun 1997 - 1980) dan periodisasi 4 tahun ( Berlaku sejak kongres tahun 1980 sampai sekarang).

PERGURUAN KARATE ANGGOTA FORKI
1. AMURA
2. BKC (Bandung Karate Club)
3. BLACK PANTHER KARATE INDONESIA
4. FUNAKOSHI
5. GABDIKA SHITORYU INDONESIA (Gabungan Beladiri Karate-Do Shitoryu)
6. GOJUKAI (Gojuryu Karate-Do Indonesia)
7. GOJU RYU ASS (Gojuryu Association)
8. GOKASI (Gojuryu Karate-Do Shinbukan Seluruh Indonesia)
9. INKADO (Indonesia Karate-Do)
10. INKAI (Institut Karate-Do Indonesia)
11. INKANAS (Intitut Karate-Do Nasional)
12. KALA HITAM
13. KANDAGA PRANA
14. KEI SHIN KAN
15. KKNSI (Kesatuan Karate-Do Naga Sakti Indonesia)
16. KKI (Kushin Ryu M. Karate-Do Indonesia)
17. KYOKUSHINKAI (Kyokushinkai Karate-Do Indonesia)
18. LEMKARI (Lembaga Karate-Do Indonesia)
19. PERKAINDO
20. PORBIKAWA
21. PORDIBYA
22. SHINDOKA
23. SHI ROI TE
24. TAKO INDONESIA
25. WADOKAI (Wadoryu Karate-Do Indonesia)

PB. FORKI beberapa kali mendapat kepercayaan menyelenggarakan even Internasional diantaranya :
1. Menjadi tuan rumah APUKO II tahun 1976 dilaksanakan di Jakarta.
2. Menjadi tuan rumah APUKO VII tahun 1987 dilaksanakan di Jakarta.
3. Menjadi tuan rumah APUKO Junior tahun 1991 dilaksanakan di Jakarta.

Disamping even-even tersebut PB. FORKI dipercayakan juga oleh KONI Pusat sebagai penyelenggara pertandingan karate pada even Sea Games dimana Indonesia menjadi tuan rumah yaitu masing-masing :

1. Sea Games XIV tahun 1987 di Jakarta.
2. Sea Games XIX tahun 1997 di Jakarta.

PB. FORKI pernah menggelar even Internasional diluar agenda resmi dari WKF dan AKF sebagai inisiatif sendiri dari PB. FORKI yaitu “ Indonesia Open Karate Tournamen “ yang dilaksanakan di Jakarta tahun 2002.

SUMPAH KARATE :

1. SANGGUP MEMELIHARA KEPERIBADIAN
2. SANGGUP PATUH PADA KEJUJURAN
3. SANGGUP MEMPERTINGGI PRESTASI
4. SANGGUP MENJAGA SOPAN SANTUN
5. SANGGUP MENGUASAI DIRI

Dirangkum dari berbagai sumber (Imad)
--------------------------------------------------------------------
AGENDA FORKI 2010
JANUARI :
• 16 – 17 Kongres FORKI XIII, Jakarta
FEBRUARI :

MARET :
• Kejurnas Piala KASAD X, Jawa Timur
• Pelantikan PB. FORKI
• Seminar Wasit Nasional III
APRIL :
• Pelatnas Asian Games XVI Guangzhou, China
• Sertifikasi Pelatih / Madya
• Pelatnas Junior
MEI :
• Pelatnas Asian Games XVI
• Kejuaraan MAESA Cup
• Pelatnas Junior
JUNI :
• Pelatnas Asian Games XVI
• Olimpiade Olahraga Siswa Nasional (O2SN) III
• AKF Cadet & Junior Championship
JULI :
• Pelatnas Asian Games XVI
• World University Karate Chsampionship, Montenegro
AGUSTUS :
• Pelatnas Asian Games XVI
• Asian Matrial Arts Games, Beijing - China
SEPTEMBER :
• Pelatnas Asian Games XVI
OKTOBER :
• Pelatnas Asian Games XVI
• Oct. or Nov. WKF Congres
• Oct. or Nov. 20th World Senior Championships, Belgrade - Serbia
NOPEMBER :
• Pelatnas Asian Games XVI
• HUT FORKI Ke – 48
• 12 – 27 16th Asian Games, Guangzho - China
DESEMBER :

Gojukai (Goju-Ryu Karate-Do)

GOJUKAI merupakan seni beladiri karate dari Jepang yang beraliran lembut & keras serta mengolah tehnik pernafasan.
Gojukai bukan hanya mengajarkan tekhnik-tekhnik bela diri tetapi lebih dalam lagi mengajarkan kehidupan yang berbudi luhur.



Karate mula-mula berarti Tangan Cina yaitu Kara=Cina Te=Tangan Kemudian ketika politik anti Cina merebak ke Jepang makna Karate diganti menjadi Tangan Kosong.

Karate Do-Gojuryu berawal dari Okinawa dan salah satunya Nahate dengan Maha Gurunya Higanuma atau Higasionna kemudian mucul kesepakatan dari guru-guru yang datang dari Okinawa untuk menggunakan satu nama meskipun tekhnik sama sekali berbeda dipilihlah nama KARATE(keterangan di atas). Masing-masing Ryu(aliran) seni pertarungan Jepang mengkoleksi perbendaharaan tekhnik khas mereka.

Gojukai adalah salah satu perguruan besar yang beraliran Gojuryu. Go=Keras, Ju=Lunak, Ryu=Aliran, Kai=Perguruan. Pencipta Gojuryu Master Chojun Miyagi. Kemudian pendiri IKGA(International KArate Do-Gojuka Association) Shihan Gogen Yamaguchi kemudian pada tahun 1969 kemudian diteruskan oleh putra bungsunya yaitu Saiko Shihan Goshi Yamaguchi Hanshi Sensei hingga sekarang.

IKGA Indonesia didirikan pada tanggal 16 Agustus 1967 oleh Sensei Drs. Styo Harjono Alm. Dewasa ini IKGA Indonesia Shibuchonya Shihan Ach.Ali Kyoshi Dan 7 IKGA dengan wakilnya Shihan Maskun Prasetya Dan 7 IKGA.

Gojukai secara terprogram dan berkala melaksanakan seminar tekhnik atau Gasuku untuk kelompok pemegang tingkatan tinggi dan 5 keatas secara terpisah melaksanakan secara berkala Gasuku untuk para instruktur Dan 2-4, Gasuku untuk para pemegang Kyu dan secara rutin melaksanakan latihan reguler di Dojo masing-masing.

Cirikhas Karate-Do Gojukai adalah pertarungan jarak dekat, gerakan melingkar, pernapasan tenden. Gojukai tidak sekedar berlatih untuk tekhnik Karate pertandingan tetapi juga berlatih Karate sebagai kesenangan yang dijalani seumur hidup dengan menginginkan anak-anak untuk belajar akal sehat(Common Sensei) melalui aktivitas berkelompok dan untuk memahami makna dari meningkatkan potensi dan kemampuan diri sendiri secara bertahap, dengan kedisiplinan tinggi dan ketegaran yang keras bukan sekedar untuk menghadapi tantangan di arena pertandingan tetapi juga untuk menyiapkan raga dan spirit menghadapi berbagai tantangan dan kesulitan dalam kehidupan.

Makna Te=Kosong bukan semata-mata menggunakan tangan kosong/tanpa alat untuk mempertahankan diri. Tetapi lebih dr itu "Kosong" berarti jauh dari pikiran negatif, jauh dari niat jahat, keragu-raguan/ kebimbangan, kemalasan dan hal-hal negatif lain.

Selasa, 01 Maret 2011

11 Macam Beladiri Kuno yg masih di mainkan

1. Gulat Highland

Orang Skotlandia telah dikenal sebagai pejuang yang ganas, tapi hanya sedikit yangmembandingkannya dengan Jackie Chan dan William Wallace walaupun kebanyakan orangSkotlandia menjalani banyak latihan seni bela diri. Gulat Highland adalah jenis pertarungan pertama yang diajarkan pada anak muda Skotlandia, biasanya teknik-teknik keluarga diturunkandari ayah ke anaknya. Tercatat bahwa seringkali ksatria Inggris tertangkap basah oleh keahlianorang Skotlandia yang tanpa senjata yang bisa menyeret baju lapis baja dan kuda mereka dengan mudah. Gulat Highland sekarang ini terutama digunakan oleh kelompok reenactment (kelompok yang membuat simulasi dari kejadian sejarah) dan tertinggal dalam sejarah karena banyak tekniknya yang hilang seiring berjalannya waktu

2.Pankration

Olimpiade Yunani kuno memang brutal pada umumnya, tetapi yang paling brutal dari acara-acara tersebut ada Pankration, yang kurang lebih artinya “Tanpa aturan”. Dalam pertandingan ganas yang merupakan kombinasi dari tinju dan gulat ini diperbolehkan melakukan apapun, mulai dari pukulan ke pangkal paha, mencolok mata, bahkan mematahkan jari. Maksud daripertandingan ini adalah supaya meyakinkan kalau setiap pria di kota siap untuk menjadi militer, dan teknik dari Pankration akan berguna ketika melawan gerombolan barbar. Sekarang, masyarakat Yunani masih melatih Pankration sebagai olahraga dan teknik yang dikembangkan ribuan tahun tersebut membuatnya menjadi seni bela diri campuran.
3. Anggar Eropa

Pedang di Eropa Barat selama abad ke-14 dan 15 merupakan keterampilan penting yang harus dimiliki setiap pemuda, karena laki-laki dari kalangan bangsawan selalu membawa pedangnya dan seringkali diajak duel oleh orang lain. Anggar Eropa muncul sebagai seni bela diri yangcanggih sekaligus kompleks, menghasilkan ribuan buku panduan dan manual yang dicetak di seluruh Eropa. Pemain anggar terkenal karena ketepatan menusuk, gerakan kaki yang halus dan tubuh yang penuh kontrol yang setara dengan samurai. Setiap negara dan daerah di Eropa memiliki gaya yang khas, termasuk jumlah pedang yang digunakan.
4. Bela Diri Pisau Suku Apache

Suku Apache menguasai penggunaan berbagai senjata untuk serangan terhadap pemukim atau musuh penduduk asli Amerika lain, dan dari banyaknya senjata-senjata yang menakutkan tersebut, mereka menjadi paling mematikan dengan hanya pisau mereka. Setiap suku Apache punya sedikitnya satu pisau yang mereka bawa sepanjang waktu yang mereka gunakan untuk berburu, tapi untuk pertarurang suku Apache bisa membawa puluhan pisau sekaligus. Mereka biasa melempar pisau-pisau tersebut dengan akurasi yang mengerikan, atau memotong orangdari jarak dekat, menebas bagian dada, tenggorokan atau urat yang lemah. Saat ini militer Amerika mempekerjakan beberapa pelatih keturunan Apache untuk mengajar tentara pasukan khusus bertahan hidup dan berkelahi dengan pisau. Tidak heran navy SEALS (pasukan khusus Angakatan Laut Amerika) dianggap sebagai petarung pisau terbaik di dunia.
5. Sambo

Sambo termasuk bela diri modern, olahraga tempur dan sistem pertahanan diri yangdikembangkan di Uni Soviet ini diakui oleh USSR All-Union Sports Committee tahun 1938, dibuat oleh Anatoly Kharlampiev. Umumnya ada tiga jenis variasi olahraga kompetitif Sambo yangdiakui: Sambo Olahraga, yang mirip dengan gaya gulat amatir atau judo; Sambo Tempur, dimanfaatkan dan dikembangkan untuk militer dan menyerupai campuran bela diri modern, termasuk teknik memukul dan mencakar; dan Sambo Gaya Bebas, yang menggunakan peraturan unik Sambo kompetitif Amerika yang dibuat American Sambo Association.
6. Bela Diri Tongkat Nguni

Dasar dari pertempuran legendaris Suku Zulu adalah bela diri tongkat dimana dua orang Zulu dengan senjata sepotong batang pohon untuk menyerang da prisai kecil untuk bertahan. Walau tongkat tidak terlalu merusak bagian samping tubuh dari pukulan rendah, dihantam langsung dengan tongkat bisa menyebabkan sakit yang amat sangat dan dalam pertandingan ada banyak kesempatan untuk dihantam berkali-kali. Pertempuran dengan tongkat membantu Suku Zulu untuk bertahan dari rasa sakit dan rasa takut, yang melatih mereka berhadapan langsung dengan senjata-senjata Inggris tanpa berkedip. Pemimpin terkenal Afrika Selatan Nelson Mandela mengatakan dirinya pernah ikut bela diri tongkat saat kecil.
7. Krav Maga

Bela diri mematikan ini datang dari Israel dan asalnya dari jalanan, dikembangkan oleh preman-preman Yahudi untuk mempertahankan lingkungan mereka dari geng anti-Yahudi. Krav Maga berbeda dengan kebanyakan seni bela diri lain karena lebih fokus untuk mengakhiri pertarungan secepat mungkin menggunakan “Overwhelming Force”, membuat Krav Maga menjadi seni beladiri yang paling mematikan dari yang lain. Sekarang, Krav Maga digunakan oleh militer dan polisi, dan juga dimanfaatkan oleh pasukan khusu Amerika dan FBI.
8. Jeet-Kune-Do

Banyak yang salah mengira kalau Jeet Kune Do adalah salah satu seni bela diri dari Timur, padahal sebenarnya bela diri ini dikembangkan di Amerika, oleh Bruce Lee (seorang penduduk Amerika) karena dia mengagumi kesederhanaan gaya berkelahi Barat seperti tinju dan gulat. Bosan dengan metode Kung fu yang terlalu rumit, Bruce lee menggali seni bela diri sampai ke dasarnya ketia ia mengembangkan Jeet Kune do, mengajarkan bahwa teknik yang terbaik yangakan memenangkan pertarungan. Banyak teman-teman selebriti Lee yang berlatih bela diri ini, seperti Kareem Abdul-Jabbar, John Saxon, Jim Kelly dan Steve McQueen.
9. Savate

Dikembangkan di Perancis pada abad ke-19 oleh petarung jalanan yang biasa memakai sepatu bot tua dan menendang kepala orang, kata “Savate” sendiri sebenarnya adalah istilah slang tuayang berarti sepatu tua. Savate berpindah dari jalanan ke sekolah tinju dengan masih menjadi bela diri kompetitif tanpa nama yang populer di Perancis, terkenal karena tendangan wajah dan kepalanya yang brutal yang bertujuan untuk menjatuhkan orang sekali serang. Sekolah savate juga mulai mengajarkan teknik dengan senjata. Seni bela diri jalanan ini disatukan dengan penggunaan tongkat, pisau dan -cukup aneh- kursi rotan.
10. Capoeira

Kombinasi dari pertarungan dan tarian, Capoeira mungkin adalah bela diri yang paling indah untuk ditonton. Capoeira adalah sebuah sistem bela diri tradisional yang didirikan di Brazil oleh budak-budak Afrika yang dibawa oleh orang-orang Portugis ke Brazil untuk bekerja di perkebunan-perkebunan besar. Pada zaman dahulu mereka melalukan latihan dengan diiringi oleh alat-alat musik tradisional. Capoeira tidak saja menjadi sebuah kebudayaan, tetapi juga sebuah olahraga nasional Brazil, dan para guru dari negara tersebut membuat capoeira menjadi terus menerus lebih internasional, mengajar di kelompok-kelompok mahasiswa, bermacam-macam fitness center, organisasi-organisasi kecil, dll. Saat ini capoeira dipelajari hampir di seluruh dunia, dari Portugal sampai ke Norwegia, dari Amerika Serikat sampai ke Australia, dariIndonesia sampai ke Jepang.
11. Silat

Tradisi silat diturunkan secara lisan dan menyebar dari mulut ke mulut, diajarkan dari guru ke murid. Karena hal itulah catatan tertulis mengenai asal mula silat sulit ditemukan. Di Minangkabau, silat atau silek diciptakan oleh Datuk Suri Diraja dari Pariangan, Tanah Datar, di kaki Gunung Marapi pada abad XI.[1] Kemudian silek dibawa dan dikembangkan oleh para perantau Minang ke seluruh Asia Tenggara.

Kebanyakan sejarah silat dikisahkan melalui legenda yang beragam dari satu daerah ke daerah lain. Seperti asal mula silat aliran Cimande yang mengisahkan tentang seorang perempuan yang menyaksikan pertarungan antara harimau dan monyet dan ia mencontoh gerakan tarung hewan tersebut. Asal mula ilmu bela diri di Indonesia kemungkinan berkembang dari keterampilan suku-suku asli Indonesia dalam berburu dan berperang dengan menggunakan parang, perisai, dan tombak. Seperti yang kini ditemui dalam tradisi suku Nias yang hingga abad ke-20 relatif tidak tersentuh pengaruh luar.

Silat diperkirakan menyebar di kepulauan nusantara semenjak abad ke-7 masehi, akan tetapi asal mulanya belum dapat dipastikan. Meskipun demikian, silat saat ini telah diakui sebagai budaya suku Melayu dalam pengertian yang luas,[2] yaitu para penduduk daerah pesisir pulau Sumatera dan Semenanjung Malaka, serta berbagai kelompok etnik lainnya yang menggunakan lingua franca bahasa Melayu di berbagai daerah di pulau-pulau Jawa, Bali, Kalimantan, Sulawesi, dan lain-lainnya juga mengembangkan sebentuk silat tradisional mereka sendiri. Dalam Bahasa Minangkabau, silat itu sama dengan silek. Sheikh Shamsuddin (2005)[3] berpendapat bahwa terdapat pengaruh ilmu beladiri dari Cina dan India dalam silat. Bahkan sesungguhnya tidak hanya itu. Hal ini dapat dimaklumi karena memang kebudayaan Melayu (termasuk Pencak Silat) adalah kebudayaan yang terbuka yang mana sejak awal kebudayaan Melayu telah beradaptasi dengan berbagai kebudayaan yang dibawa oleh pedagang maupun perantau dari India, Cina, Arab, Turki, dan lainnya. Kebudayaan-kebudayaan itu kemudian berasimilasi dan beradaptasi dengan kebudayaan penduduk asli. Maka kiranya historis pencak silat itu lahir bersamaan dengan munculnya kebudayaan Melayu. Sehingga, setiap daerah umumnya memiliki tokoh persilatan yang dibanggakan. Sebagai contoh, bangsa Melayu terutama di Semenanjung Malaka meyakini legenda bahwa Hang Tuah dari abad ke-14 adalah pendekar silat yang terhebat.Hal seperti itu juga yang terjadi di Jawa, yang membanggakan Gajah Mada.

Perkembangan dan penyebaran silat secara historis mulai tercatat ketika penyebarannya banyak dipengaruhi oleh kaum Ulama, seiring dengan penyebaran agama Islam pada abad ke-14 di Nusantara. Catatan historis ini dinilai otentik dalam sejarah perkembangan pencak silat yang pengaruhnya masih dapat kita lihat hingga saat ini. Kala itu pencak silat telah diajarkan bersama-sama dengan pelajaran agama di surau-surau. Silat lalu berkembang dari sekedar ilmu beladiri dan seni tari rakyat, menjadi bagian dari pendidikan bela negara untuk menghadapi penjajah. Disamping itu juga pencak silat menjadi bagian dari latihan spiritual.
Silat berkembang di Indonesia dan Malaysia (termasuk Brunei dan Singapura) dan memiliki akar sejarah yang sama sebagai cara perlawanan terhadap penjajah asing. [4] . Setelah zaman kemerdekaan, silat berkembang menjadi ilmu bela diri formal. Organisasi silat nasional dibentuk seperti Ikatan Pencak Silat Indonesia (IPSI) di Indonesia, Persekutuan Silat Kebangsaan Malaysia (PESAKA) di Malaysia, Persekutuan Silat Singapore (PERSIS) di Singapura, dan Persekutuan Silat Brunei Darussalam (PERSIB) di Brunei. Telah tumbuh pula puluhan perguruan-perguruan silat di Amerika Serikat dan Eropa. Silat kini telah secara resmi masuk sebagai cabang olah raga dalam pertandingan internasional, khususnya dipertandingkan dalam SEA Games.